Mittwoch, 1. Juli 2009

Redesign

Wie ihr bereits bei Steve gelesen habt gab's das ein oder andere Problem mit dem Relaunch der Seite.

Nun sollte alles geklärt sein, mit 3x1t habe ich einen sehr fähigen Designer an der Hand, der gerade den ersten Entwurf für die neue Seite eingereicht hat.

Ausserdem habe ich eine Domain und Webspace bestellt.

Es kann sich also nur noch um Wochen handeln. *grins*

Dienstag, 16. Juni 2009

das war's im Groben... Redesign

In den nächsten Tagen wird der Blog ein Redesign durchlaufen und mit dem Neustart wirds hier auch wieder mehr Content geben.

Behaltet also in den nächsten Tagen den Blog im Auge.

Dienstag, 2. Juni 2009

SWTOR: Classes

Die Unterseite für die Klassen auf swtor.com ist nun endlich online und verrät uns schon mal das es derer 8 sein dürften. http://swtor.com/info/holonet/classes

Unterteilt nach Farben gibt es anscheinend Klassen die von vornherein eher Jedi und eher Sith lastig sein dürften.

Bisher ist die Klasse des Bounty Hunters und des Troopers bekannt. In einer Email von Bioware, die mich auf den neuen Cinematic Trailer hinwies habe ich jedoch entdeckt das es bereits nächste Woche die Vorstellung der Smuggler Klasse geben wird.

Man darf gespannt sein, wie Konzepte wie Bounty Hunter und Schmuggler in ein "klassisches" MMORPG passen, denn so richtig Damage Dealer/Tank/Heiler gibts ja anscheinend nicht.

Star Wars: The Old Republic E3 Video

Ich lass das mal für sich selbst sprechen:

http://www.gametrailers.com/player/49937.html

Dienstag, 12. Mai 2009

StarCraft Korea - This is how you do e-Sports

Seid ich wieder angefangen habe StarCraft zu spielen verfolge ich auch die diversen Star-Craft Ligen. Ganz besonders interessant dabei sind natürlich die koreanischen, deren Spiele dort auch Live im Fernsehen übertragen werden. Korea ist schon immer das Mekka des E-Sports, insbesondere in StarCraft.

So gibt es dort eine Reihe von „Profi Teams“ in einigen der NBA/NFL/NHL/MLB recht ähnli-chen Profi Ligen. Und diese möchte ich euch heute mal etwas vorstellen, um mal wieder die Ausmasse des koreanischen e-Sports deutlich zu machen.

Zuerst mal möchte ich sagen, das man sich generell als Spieler nur dann bei den koreani-schen Profi-Turnieren anmelden kann, wenn man eine Profi-Lizenz hat. Hat man keine Lizenz der KeSPA (Korean eSports Players Association), so muss man in der koreanischen Amateur Liga spielen und hoffen, das man zum Ende der Saison gedraftet wird, ganz ähnlich wie im US Sport.

Sobald eines der momentan 12 Progaming Teams einen gedraftet hat darf man an jedem größeren Progaming Event teilnehmen.

2009 gibt es die folgenden Ligen:

• Bacchus OSL 2009
• MBC Survivor 17th
• GOM Classic Season 3
• Lost Saga MSL
• Shinhan Proleague

Viele dieser „Ligen“ laufen eher wie Turniere ab, es handelt sich dabei um die sogenannten „Individual Leagues“ und der Ablauf ist durchaus unterschiedlich. Bei der Proleague, gesponsored von der Shinhan Bank handelt es sich um eine der wenigen Teamligen.

Von den 12 Progaming Teams sind 11 von großen Firmen gesponsort. Airforce ACE dagegen ist das Progaming Team der koreanischen Luftwaffe, welches extra für den bekanntesten koreanischen StarCraft Spieler SlayerS_Boxer gegründet wurde als dieser seinen Dienst in der Airforce antreten musste. Airforce Ace ist auch das einzige Team was nicht draftet, sobald die Spieler ihre Wehrpflicht antreten müssen kommen sie automatisch ins Team.

Hier einmal eine Grafik mit den Teamlogos, auch wieder dem US Sport sehr ähnlich:



Bei den Teams handelt es sich um:

Airforce ACE – koreanische Luftwaffe
CJ Entus – gesponsored von der CJ Sports Group, einem Bestandteil der CJ Corporation. Hauptbranchen sind Food & Foodservices, Entertainment & Media, Home Shopping & Logistics und Bio & Pharma.
eSTRO – gesponsored von der International e-Sports Group Inc., welche die Übertragungsrechte an der Proleague hält.
Hite Sparkyz – gesponsored von Hite, einer der bekannteren Biersorten in Korea.
Hwaseung Oz – gesponsored von Lecaf Oz, einem Sportmode Hersteller aus Korea.
KTF MagicNS – gesponsored von KTF, Korea Telecom Freetel, einem Telekommunikationsanbieter, der auf Mobiltelefone spezialisiert ist.
MBCgame Hero – gesponsored von MBCgame, einem der Fernsehsender, die in Korea e-Sports übertragen.
Samsung Khan – gesponsored von Samsung. Need I say more?
STX Soul – gesponsored von STX, einem auch über Korea hinaus bekannten Schiffbauun-ternehmen.
SK Telekom T1 – gesponsored von keinem anderen als der Südkoreanischen Telekom.
WeMade FOX – gesponsored von WeMade Entertainment, einem gerade in Korea bekannten Hersteller eines MMORPGs (Legend of Mir 2 & 3).
Woongjin Stars – gesponsored von Woongjin, einem Hersteller von Haushaltsgeräten.

Wenn man sich die Teamlogos anschaut, sowie das ganze System mit den Progamer Lizenzen, dann bekommt man schon einen ersten Eindruck, wie gross e-Sport in Korea wirklich geschrieben wird. Bereits 2005 wurde sogar das erste Stadion extra für e-Sports dort eröffnet. Dieses befindet sich in Youngsan, in der I’Park Mall. Und so sieht es aus:



Der große Teil des Stadions fasst circa 500 Zuschauer vor einer Bühne auf der 2 schalldichte Kabinen für die Spieler stehen. In der Mitte dazwischen hängt der riesige Screen auf denen man das Geschehen verfolgen kann. Darunter sitzen die 3 Fernsehkommentatoren. Der kleine Teil enthält Platz für 64 Spieler.

Okay, nun haben wir Teams, Ligen, ein Stadion und 3 Fernsehsender, die nonstop über e-Sports berichten und mit ihren Übertragungen in der Sportregion an Platz 2 liegen (der einzige Sport der noch interessierter von den Koreanern verfolgt wird ist Fussball. Um genau zu sein ist die Rangliste: 1. Fussball 2. E-Sports 3. Baseball 4. Mixed Martial Arts.

Was brauchen wir nun noch für einen wirklich schönen Sport, der insbesondere auf Enter-tainment ausgelegt ist? Richtig: Spieler und Statistiken. Die KeSPA hat ein eigenes Ranking, ähnlich der Weltrangliste im Tennis. Durch Spiele in den einzelnen Turnieren/Ligen kann man sein Ranking verbessern.
Ansonsten funktioniert der Hype um die Spieler eher wie im Wrestling. So bekommt jeder Spieler schnell einen Spitznamen, der seinen Spielstil wiedergeben soll.
Die Statistiken sind ebenso gern gesehen. Welcher Spieler hat wieviel Winchance gegen welche Rasse. Wieviel Prozent der Spiele im Terran vs Zerg wurden auf einer bestimmten Map gewonnen. All das macht einen Sport aus.

Ein paar Beispiele? Gern. Zuerst die (momentan) besten Spieler der jeweiligen Rasse und danach ein paar die durch andere Besonderheiten auffallen.

Zerg:
Jaedong, Spitzname: The Tyrant. 19 Jahre alt und momentan der beste Spieler der Welt. Vom Team Hwaseung Oz. Zeichnet sich durch eine enorme Ruhe aus. Hat 63,24% Siegchance gegen Terran (86-50) und 64,71% Siegchance gegen Protoss (66-36). Was ihn ganz besonders auszeichnet ist jedoch seine Siegchance gegen Zerg. In einem Mirrormatchup, welches angeblich das am wenigsten zu kalkulierende ist, kommt Jaedong mit einer Siegchance von 80,49% daher (66-16).
Luxury, Spizname: keiner. 21 Jahre alt. KTF MagicNS. Obwohl überschattet vom großen Jaedong schlug er JangBi im Finale der 2009 Lost Saga MSL.

Protoss:
Bisu, Spitzname: The Revolutionist. 19 Jahre alt vom Team SK Telekom T1. Seinen Spitz-namen hat er weil er derjenige war, der das Spiel gegen Zerg revolutionierte.
Stork, Spitzname: Dinosaur Toss. 20 Jahre alt vom Team Samsung Khan. Einer der konstantesten Spieler der Rasse Protoss. Besonders gefürchtet für sein Protoss vs Terran.


Terran:
Flash, Spitzname: Ultimate Weapon. 16 Jahre alt vom Team KTF MagicNS. Perferktionierte den sogenannten Flash Build gegen Protoss.
Fantasy, Spitzname: keiner. 17 Jahre alt. Erst vor kurzem in der Szene bekannt geworden durch mehrere zweite Plätze in grossen Turnieren. Bekannt für seine kreative Spielweise.

Soweit die besten 2 Spieler jeder Rasse laut dem KeSPA Rating von April 2009. Nun aller-dings noch einige Spieler die besonders hervorstechen.

The Old:
Boxer, Spitzname: The Emperor. 28 Jahre alt. Wohl der bekannteste StarCraft Spieler der Welt. Zu einer Zeit als für jeden eigentlich klar war, das Terran die schwächste Rasse war, kam er und zerstörte Zerg und Protoss links und rechts. Als er die die Airforce eintrat grün-dete diese für ihn ein eigenes Progaming Team. Bekannt für Micromanagement und kreative Spielweise.

The Young:
Baby, Spitzname: keiner. 14 Jahre alt und damit der jüngste Progamer, vom Team WeMade FOX. Seit diesem Jahr sehr erfolgreich. Er überraschte mit Upsets in GOM Classic Season 3, als er den haushohen Favoriten JangBi aus dem Turnier warf und überzeugte in der nächsten Runde gegen Modesty durch sein spektakuläres Micro.

The Crazy:
Firebathero, Spitzname: keiner. 21 Jahre alt vom Team Samsung Khan. Eher als für sein überragendes Spiel ist er bekannt für seine After-Game-Ceremomies. Während die meisten Progamer keine Mine verziehen, ob sie nun gewinnen oder verlieren, ist er da ein wenig „spektakulärer“.


Das war’s dann erstmal. Vielleicht schreibe ich zu einem späteren Zeitpunkt noch mehr über e-Sports in Korea.

Dienstag, 21. April 2009

LOL CLUB

Mein Brute hat auf Level 4 endlich ne Waffe bekommen und zwar die Keule.

Zusammen mit meinem Special und Herculean Strength macht das auf low levels ziemlich Wumms, wie man hier sieht:

Fight

Bild.de von heute

27-jährige tötet ihre zwei Kinder, Computerspiele waren ihr wichtiger.

Später mehr dazu. Ich muss gerade erstmal meine Gedanken sammeln.

Montag, 20. April 2009

My Brute

Wie auch schon Steve habe ich mir nun endlich auch einen "Brute" auf mybrute.com erstellt um mir das Spiel mal anzusehen.

Ich könnte also ein paar "Pupils" gebrauchen, falls ihr mir helfen wollt, hier der Link zu meinem Brute: JoRubiks

Edit: Jeder Scheiss Level 1 Char hat irgendwie schon ne Waffe oder n Pet, ausser meinem und ich bin Level 3. /sigh. Naja, ich zerstör dann halt alle mit purer Muskelkraft :/

Star Wars: The Old Republic

Nachdem uns allen klar war, das es die Sith und die Jedi als spielbare Klasse geben wird ist in einem Artikel der Bounty Hunter als Klasse erwähnt worden. Kurz danach wurde dieser auch auf der offiziellen Website vorgestellt (als erste Klasse wohlgemerkt, Sith und Jedi haben es bisher nicht auf die Classes Page geschafft).

Link

Nun ist in einem Developer Interview wieder der Name einer Klasse gefallen: Der Schmuggler.

Link

Bleibt abzuwarten, wie lange es dauern wird bis auch dieser auf der offiziellen HP vorgestellt wird.

Interessant an diesen beiden Klassen ist vor allem, das keine der beiden dem typischen Konzept von Tank/Damagedealer/Healer folgen, genau wie es schon in Star Wars: Galaxies war.

Ich fand das Prinzip von Galaxies ganz gut, allerdings ein bisschen anstrengend zu spielen. Wollen mal sehen ob SWTOR das Ganze besser hinbekommt.

Ain't got enough time...

Echt mal, Arbeit, Kind, Familie, Ostern, ich hab einfach nicht genug Zeit für IRGENDWAS.

Am Ende des Osterwochenendes ist mein Sohn auch noch krank geworden, so hatte ich bisher noch nicht mal die Zeit die Sätze für Zachs Hörspiel einzusprechen.

Ich hoffe das ändert sich bald. Momentan spiele ich zum Glück immer noch StarCraft, wo man auch in 1-2 Stunden Spielzeit einiges an Spielen hinbekommt. Auf dem ICCUP Server bin ich mittlerweile kurz davor D+ zu erreichen. Zerg ftw.

Ausserdem denken Gaucho und ich gerade über ein WoW Comeback nach, mal sehen ob sich Gaucho von NCAA Football 2009 losreissen kann und seinen DK mal levelt, dann könnte es sein das wir demnächst wieder am Start sind (DK/Holy Pala Faceroll Combo ftw).

Soweit kurz was ich momentan mache, nun zurück an die Arbeit...

Dienstag, 7. April 2009

StarCraft Diplom

Wenn es ein Spiel gibt, welches wirklich in Richtung Wissenschaft geht, dann ist das StarCraft. Nicht nur die unglaubliche Balance, sondern die strategische Tiefe, die perfekte Mischung aus Micro und Macro machen das Spiel zu dem was es auch heute noch, 11 Jahre nach Erscheinungsdatum, ist.

In Südkorea ist es schon lange als Sport anerkannt, mit einer eigenen Organisation (KeSPA) und mehreren großen Ligen und Turnieren. Ganze drei Fernsehsender übertragen Live Spiele aus diesen StarCraft Ligen, komplett mit Studio und dreiköpfigem Kommentatoren Team. Final Spiele werden zumeist in Stadien ausgetragen um die schiere Masse an Menschen zu fassen, die das Ganze sehen wollen.

Ein Beispiel? Hier das Youtube Video des OSL Starleague Finales 2009:


Soweit war mir das auch bekannt. Was ich allerdings viel interessanter finde ist das mittlerweile Universitäten Kurse in StarCraft anbieten, oder vielmehr Kurse für Strategie angewendet auf StarCraft. Und hierbei handelt es sich mitnichten um fernöstliche Universitäten, sondern beispielsweise um die University of Berkley in Kalifornien.

Hier ein Video der kompletten ersten Lektüre:

Montag, 6. April 2009

Mittwoch, 1. April 2009

Nick Vujicic

Heute bei Steve auf dem Blog gefunden:



Es gibt selten Momente in denen ich sprachlos bin, aber hier möchte ich einfach mal sagen "Respekt" und die Fresse halten.

Montag, 30. März 2009

Dienstag SC II Beta Start?

Wie auf mystarcraft.de heute zu lesen war soll angeblich die Beta am 31. März (StarCrafts 11.tem Geburtstag) starten.

Gott, dann gibts hoffentlich bald mehr Infos. Anbei sei noch gesagt das ich gern einen Beta Account/Key hätte um über das Spiel zu berichten.

GIEV!

Samstag, 21. März 2009

Mittwoch, 18. März 2009

StarCraft II

Batch 50 mit Infos zur Replayfunktion angeblich noch diese Woche.

Da ich immer ein großer Fan von der Replay Funktion und von Replays an sich war, kann ich es nicht abwarten. Ich glaube ich habe tatsächlich insgesamt mehr Zeit damit verbracht Replays anzuschauen als tatsächlich zu spielen.

Zu meiner momentanen StarCraft Aktivität ist zu sagen, das ich diese Woche zwar bisher wenig gespielt habe, aber ich komme, seit ich auf ICCUP spiele bereits auf 30 Ladder 1on1 Spiele. In Season #10 spielte ich insgesamt nur 6 Spiele und ging 1-5. In Season #11 habe ich bisher 24 Spiele gemacht und stehe statsmässig bei 8-16. Wobei ich sagen muss, das ich in letzter Zeit mehr gewonnen habe (zB. die letzten 3 Spiele in Folge) und wieder oberhalb der 1000 Punkte bin mit denen man startet.

Ich spiele bisher auch immer noch Zerg only und bin mittlerweile nicht mehr so unzufrieden mit mir, allerdings mehr was Spielübersicht, Scouting und Taktik angeht, mein Micro und Macro sind immer noch unter aller Sau.

Hurra, mein Kabel ist da!

Soweit so schön. Nun hab ich also meinen LCD Fernseher mit meiner Grafikkarte verbunden.

Neben der Funktion meinen Desktop um die Fläche meines Fernsehers zu erweitern kann ich auch einfach das Bild meines PC's auf den Fernseher klonen und so könnte man an meinem Rechner zocken, während Leute bequem vom Sofa zusehen. Geil, geil.

Nun ist da aber das Problem Sound:

Das DVI zu HDMI Kabel übträgt den Sound logischerweise nicht, also kann ich drei Sachen machen:
1.) Die Soundkarte auf irgendeine Art und Weise mit dem Fernseher verbinden und dem Fernseher dann klarmachen das er den Sound abspielt, wenn als Quelle der zweite HDMI Anschluss genutzt wird.
2.) Die Soundkarte an eine Anlage anschliessen. Dann wäre natürlich gut, wenn ich paralell auch den Fernseher und den DVD Player an eben diese Anlage anschliessen könnte.
3.) Ich habe gehört das es einen DVI zu HDMI Adapter gibt, der original von ATI ist und eigentlich im Lieferumfang meiner Grafikkarte dabei sein hätte müssen. Eigentlich, war er aber nicht. Angeblich soll dieser Adapter der Soundkarte klarmachen das jetzt ein HDMI Gerät angeschlossen wird und das die Soundkarte gefälligst den Sound hier rauf zur Grafikkarte ballern soll. Und dann hat man den Sound mit nur einem Kabel übertragen.

Nun meine Frage:
Kennt jemand eine gute, verhältnismässig günstige Anlage, die über genügend Anschlüsse verfügt? Preisrichtung so zwischen 50 bis 150 Euro
Kennt jemand den erwähnten DVI zu HDMI Adapter und weiss wo ich so einen günstig bekomme? Und weiss jemand ob das über die Soundkarte mit diesem Adapter tatsächlich funktioniert?

Dienstag, 17. März 2009

Star Wars Galaxies

Vor einigen Tagen habe ich mir mal die 14 Tage Testversion von Star Wars Galaxies besorgt. Ich muss sagen das mich das Spiel auf gewisse Weise schon fasziniert hat. Ich fand toll das es keine MMORPG typischen Klassen gibt, sondern auch sogenannte Non-Combat Klassen. Was ich ein wenig überkompliziert finde ist das Raumschiff System. Definitiv ein Spiel, mit dem man sich länger als 14 Tage beschäftigen muss um daran Freude zu haben.

Ansonsten werde ich wohl, inspiriert durch Zach's Blog mal die 14 Tage Testversion von Herr der Ringe Online probieren. Er schreibt in seinem Blog was von Barden, eine Klasse die mich schon in DAoC fasziniert hat (Skalde ftw).

Nebenher spiele ich weiterhin StarCraft und bin sogar schon etwas besser geworden, allerdings immer noch nicht besonders gut.

Montag, 16. März 2009

Amoklauf und Ursachen

Heutzutage ist es modern den Medien, ob nun Film und Fernsehen oder Computerspielen einen nicht unerheblichen Anteil an der Entwicklung unserer Jugendlichen zuzuschreiben.

Da ich nicht glaube das sogenannte „Killerspiele“ oder Horrorvideos einen allzu großen Anteil am letztendlich gewählten Ventil „Amoklauf“ haben, habe ich mich mal ein wenig schlau gemacht.

Der Attentäter von Erfurt, Robert Steinhäuser, war ein durchschnittlicher Gymnasiast, war aktiv in verschiedenen Sportvereinen (Schützenverein, Handballverein). Er steht gern im Mittelpunkt des Interesses, wie eine Mitschülerin mitteilt. Wegen Urkundenfälschung flog er von der Schule. Er hielt die Illusion aufrecht immer noch seinem Abitur nachzugehen, sowohl seinen Eltern, als auch seinem restlichen Umfeld gegenüber. Am Tag der Abiturprüfung läuft er in seiner Schule Amok.

Der Attentäter von Winnenden, Tim Kretschmer, war ein durchschnittlicher, kaum auffälliger Realschüler. Er bestand seinen Abschluss und fing eine Lehre an. Sozial war er eher wenig entwickelt. Ein Nachbar beschreibt ihn als Angeber, der mit dem Geld seines Vaters prahlte. Seine Noten sollen eher schlecht gewesen sein. Sein Vater ist ein gutverdienender Unternehmer. Ausserdem ein Waffennarr, mit über 15 eigenen Schusswaffen. Tim habe bereits mit 10 Jahren das Schiessen erlernt. Laut Berichten aus seiner Musterung sei er mehrfach wegen Depressionen in Behandlung gewesen, seine Eltern dementieren das.

Nach meiner Meinung zeigen beide Täter Anzeichen für einen Minderwertigkeitskomplex, also ein abnorm gesteigertes Minderwertigkeitsgefühl.

Die Individualpsychologie sieht die Ursache des normalen Minderwertigkeitsgefühles beim Kleinkind aufgrund seiner Unvollkommenheit als menschliches Wesen. Nur wenn das Minderwertigkeitsgefühl zu stark ist, kann sich auf dem Weg der Kompensation ein neurotischer Lebensplan entwickeln. Eine wirklich vorhandene Minderwertigkeit, die übertrieben erlebt wird, kann mit einer mehr oder weniger eingebildeten Überlegenheit kompensiert werden. Mit ungewöhnlicher Intensität als nachteilig empfundene Minderwertigkeit und ersehnte, aber fiktive Überlegenheit verursachen zuerst beim Kind, später beim Erwachsenen eine gewisse Unbeständigkeit in seinen Selbstwerterlebnissen.

Menschen mit einem Minderwertigkeitskomplex fühlen sich unterlegen, klein und unbedeutend. Viele haben Depressionen und sind suizidgefährdet. Wiederholte Erfahrungen durch Fehler und eigenes Versagen können eine Persönlichkeitsstruktur in negativer Weise prägen. Minderwertigkeitsgefühle können sich auch in Symptomen ausdrücken, die Signale sein können, mit denen man andere auf sich aufmerksam machen will. Minderwertigkeitsgefühle können zu Beziehungsarmut, Liebesunfähigkeit in Form einer einseitigen Abhängigkeit vom Partner, Soziophobie und zu ständiger Angst, etwas falsch zu machen, sowie zu Sprachhemmungen führen.

Minderwertigkeitsgefühle führen zu Kompensationsverhalten:

Das egozentrische Verhalten von Robert Steinhäuser, sowie das angeberische Verhalten von Tim Kretschmer sind schon mal klare Anzeichen. Aber auch der Konsum von Killerspielen, in denen man andere Menschen besiegt, die 120 Bondage Fotos von Tim K. oder die Horrorvideos können als Kompensationsmittel gesehen werden. Hier zeigt sich deutlich die mehr oder weniger eingebildete Überlegenheit.

Minderwertigkeitsgefühle führen bei Männern – häufig in jungen Jahren - zu einer nach außen gerichteten Aggressivität, bei Frauen zu einer nach innen gerichteten Aggressivität:

Beispiele für Autoaggressivität sind zB.: Depression, Nägel kauen, Selbstverstümmelung (Verbrennen mit Zigaretten, Schnittwunden zufügen).

Gehen wir davon aus das Autoaggressivität im Selbstmord ihr Maximal erreicht, so kann das bei nach außen gerichteter Aggressivität durchaus ein Amoklauf sein.

Ist natürlich die Frage, ob das Killerspiel an sich nun der Auslöser war. Meines Erachtens nach baut man durch Killerspiele, so wie durch Boxen, keine Aggressionen auf, sondern eher ab. Passt zum Bild als Kompensationsmittel.

Was nun der tatsächliche Auslöser war, vermag ich nicht zu sagen.

Donnerstag, 12. März 2009

Amoklauf und Killerspiele

Ja, ich weiss, man wird heutzutage schräg angeschaut wenn man zu dem Thema eine etwas andere Meinung hat.

Trotzdem:
Es ist mal wieder unfassbar was die Medien da wieder machen. Der Vater des Amokschützen hat 18(!) Schusswaffen zu Hause und Hunderte Schuss Munition, aber das ist natürlich völlig okay, denn er ist ja Sportschütze und Sport ist was Gutes.

Wenn der Pfeifenvater schon seine wertvollen "Sportgeräte" zu Hause haben muss, wieso wird nicht wenigstens Munition vom Schützenverein einbehalten und nur zum Training ausgegeben?

Dann meldet sich auch noch so ein 17-jähriger Wichtigmacher, der die RTL Kameras gesehen hat. Michael, Bildunterschrift: "Kannte den Täter". Erzählt was davon das, wenn man etwas mit dem Opfer machen wollte, wollter der lieber vor den PC und ausserdem ging der Amokschütze auf LAN Parties. Verschwörerisch schaut Michi in die Kamera und sagt: "Da wurde auch DIESES Counterstrike gespielt". Später wird er gefragt ob er den Täter gut kannte, da sagt er dann "Ja, vom sehen. Aber wenn ihn andere gefragt hätten (man beachte "hätten"), wäre er lieber am Computer geblieben".

Super Typ Michi!

Unfassbar. Um hier mal eine Sache, die jedem Hobby-Psychologen eigentlich auffallen sollte, klarzustellen: NATÜRLICH hat ein Jugendlicher, der Gewalt- oder Amokfantasien hat Spass an einem Spiel in dem er Leute umbringen kann. Aber daraus den Rückwärtigen Schluss zu ziehen das Counter Strike oder sonst ein Spiel für diese Fantasien verantwortlich ist, ist lächerlich.

Ich geb euch mal ein Beispiel für diese "rückwärtigen Schlüsse":

Eine amerikanische Studie erbrachte den Beweis, das Cola Light dick macht, denn schliesslich haben 95% der Konsumenten von Cola Light Übergewicht.

Natürlich trinken eher dicke Leute Cola Light, aber umgekehrt ist der Schluss nicht möglich.

Nebenher werden ungewöhnliche Dinge aufgedeckt, wie zB. das ein 17-jähriger Computerfreak noch keine Freundin in seinem Leben hatte (wie ungewöhnlich). Generell fand ich die Berichterstattung am ersten Tag sehr korrekt und sehr seriös. Bis zu Stern TV.

Dienstag, 10. März 2009

DVI-I Dual Link zu HDMI

Meine Grafikkarte hat einen DVI Ausgang. Soweit so gut. Seit ich den Rechner gekauft habe spiele ich mit dem Gedanken meinen 102cm Plasma Fernseher als zweiten Monitor anzuschliessen. Gestern bin ich endlich dazu gekommen im Media Markt mal nach einem entsprechenden Kabel zu fragen.

Gut ist ja, das die Leute im Media Markt erstens keinen Plan haben aber zweitens dreist genug sind, dir einfach scheisse zu erzählen.

Folgende Situation: Ich habe mir bereits die Video Kabel dort angeschaut und kein DVI-I Dual Link to HDMI Kabel entdeckt, sondern nur DVI-D Kabel.

Nachdem ich also auf einen Fachverkäufer zuging und sagte "Haben sie auch DVI-I Dual Link zu HDMI Kabel" war ich recht verwundert, als er mir ein DVI-D Kabel gab. In Ruhe sagte ich ihm das ich ein DVI-I Kabel haben wollte und er sagte "Ach ja, die hängen da hinten". Freudig folgte ich ihm und war umso überraschter als er mir erneut ein DVI-D Kabel in die Hand drückte. Faktisch hat dieser Typ versucht mir 5 mal ein falsches Kabel zu geben und danach noch behauptet das "mache keinen Unterschied".

Ich hab das Kabel jetzt bestellt.

Mittwoch, 4. März 2009

Still gaming

Am Montag hab ich mit Gaucho eine längere Session "Super Smash Bros. Brawl" hingelegt. Bis auf ein wenig Lag, weil meine Frau paralell im Internet eine Folge von Germany's Next Topmodel schauen musste (d'oh), hat's Wahnsinnsspass gemacht.

Nachdem wir das beendet hatten, bin ich dann noch ein wenig auf den iccup Server um StarCraft zu spielen und habe sogar mein erstes Spiel der neuen Saison gewonnen (ZvZ auf Python).

Ausserdem plane ich die Woche noch ein paar andere Gaming Tests:

- In Hinblick auf StarCraft 2 und meine momentane Liebe für Science Fiction RTS Spiele möchte ich gern Dawn of War 2 testen. Dawn of War hab ich als es damals rauskam schon etwas gespielt und ich fand es eigentlich ganz witzig. Die Frage ist ob ich wirklich 45 Euro ausgeben will um ein Spiel nur zu testen.
- In Hinblick auf Star Wars: The Old Republic möchte ich gern die 14 Tages Trial von Star Wars Galaxies testen. Die Frage ist, wann ich dazu komme.

Eine weitere grosse News könnte im März anstehen: Laut Release Liste von Gamestop erscheint Wii Sports Resort am 15. März. Ich kann das zwar noch nicht ganz glauben, da ja immer vom 2. Quartal die Rede war, aber wenn das stimmt ist es allein auf Grund des Wii Motion Plus Aufsatzes ein Pflichtkauf.

Montag, 2. März 2009

Gaming Links

2 für Langzeitgamer evtl. interessante Links:

- "Crazy as me" - Die Autobiographie von Slayers´Boxer übersetzt ins Englische

- "Playing to Win" - von einem der bekannteren Arcade Beat 'em Up Pros geschrieben, aber auf jedes Game anwendbar.

Wochenende

Am Wochenende war Gaucho mich ja besuchen und so kam ich das erste Mal in den Genuss Super Smash Bros. Brawl im tatsächlichen klassischen Konsolen Multiplayer zu spielen.

Richtig geil! fasst mein Fazit ganz gut zusammen. Entsprechend hab ich mich am Sonntag dann auch noch etwas damit beschäftigt und alle Charaktere freigespielt. Wann ich alle Stages und so habe, weiss ich nicht, wobei Chars und Stages am wichtigsten sind (die ganzen Statuen, Aufkleber und Musikstücke bocken mich irgendwie nicht so).

Ansonsten läuft bei mir hauptsächlich StarCraft: Brood War. Ich bin zwar echt scheisse in dem Spiel, aber es macht derbe Laune. Von den paar Games die ich bisher auf dem IC Cup Server gemacht habe hab ich glaube ich 2 gewonnen (1 Zerg vs Zerg, 1 Zerg vs Terran). Kann allerdings auch daran liegen das ich noch nie wirklich gut mit Zerg war, aber einfach immer Bock hatte Zerg zu spielen.

Also bin ich momentan zock-mässig wieder ausgelastet, mal sehen wies mit StarCraft noch weitergeht.

Freitag, 27. Februar 2009

Montag, 23. Februar 2009

Games

Am Donnerstag kam die Blizzard Bestseller Series (Diablo 1, WarCraft II B.Net und StarCraft/Broodwar) von Amazon. Wenn ihr auf der Suche nach einem günstigen StarCraft seid: Im Vergleich zur normalen Verkaufsversion, die bei Amazon ab 13 Euro von Drittanbietern zu haben ist, kostet diese Bestseller Serie nur 9,95 Euro.

Kaum installiert habe ich ein Spiel gegen den Computer gemacht und mich dann ins Battle Net gewagt. Eins kann ich sagen: Ich sucke in StarCraft. Insbesondere das es kein Match Making gibt und man deshalb nicht automatisch Gegner der eigenen Stärke bekommt, sondern eher per Zufall drauf hoffen muss das man jemanden bekommt, der einigermassen in der eigenen Reichweite ist, ist schon echt Scheisse. Ich habe bisher ein Spiel gewonnen, Terraner gegen Zerg, in dem der Zerg versuchte mich zu 4-Poolen. Ansonsten machts aber extrem Spass, ich habe durch WarCraft III nur total das Macro'en verlernt. Wird Zeit sich ein paar Replays anzuschauen und n bissi was zu lernen. Wie früher würde ich unheimlich gern Zerg lernen. Gibt nur leider nicht soviele gute Zergs, die meisten Replays die ich finde sind irgendwie TvP.

Was das Macro'en noch schwerer macht ist die Tatsache das man nicht mehrere Gebäude in eine Gruppe packen kann. Interessant ist das bei StarCraft anscheinend nun öfter auch andere Karten gespielt werden, was für mich natürlich umso schwerer ist, denn ich kenne zwar Karten wie Lost Temple, Rivalry und Dire Straits, aber was da heutzutage gespielt wird habe ich teilweise noch nie gesehen.

Ansonsten muss ich aber sagen komme ich hoffentlich langsam wieder ins Spiel und kann ich ein bisschen auf StarCraft 2 vorbereiten. Ich habe das Gefühl das StarCraft 1 da mehr bringt als WarCraft 3, da die Spielmechaniken teilweise schon sehr unterschiedlich sind (Helden, Upkeep, Items, etc wirds in SC2 nicht geben). Ausserdem hat mich das StarCraft Feeling wieder richtig gefesselt, erinnert ein bisschen an die Zeit als ich es das erste Mal spielte. Das ist gut 10 Jahre her.

Ansonsten ist Freitag dann Super Smash Brothers Brawl angekommen. In den nächsten Tagen werde ich hier meinen Friend Code veröffentlichen. Ich habe bisher den Subspace Emmissary durchgezockt, sowie Wolf und Toon-Link freigeschaltet. Zur entgültigen Freischaltung aller Charaktere fehlt also noch Pummeluff, der aber relativ tief in einem Level ist und man hat jedes Mal genau einen Versuch ihn zu schlagen.

Super Smash Brothers macht auf jeden Fall gut Laune, allerdings bin ich auch hier noch nicht so die richtig große Leuchte. Und ich habe fast dasselbe Problem wie in StarCraft, ich wäre vom Style her gern gut mit Fox McCloud, weil ich einfach die StarFox Reihe extrem cool fand, bin aber momentan am besten mit den IceClimbers (die allerdings auch ganz geil sind). Ansonsten finde ich besonders den Pokémon Trainer ganz lustig.

Auf Grund Krankheiten in der Familie bin ich jetzt noch nicht wirklich zum massiven zocken gekommen, ich hoffe das ändert sich in den nächsten Wochen etwas.

Freitag, bzw. das ganze Wochenende wirds wohl aller höchstens mal ein Game SSBB geben, denn Gaucho kommt mit seiner Frau zu Besuch und bleibt das Wochenende. Ich halte euch auf dem laufenden und sobald ich in StarCraft wieder fit bin gibts vielleicht auch mal ein Replay ;)

Mittwoch, 18. Februar 2009

Update

Leider bin ich in den letzten Wochen immer noch nicht dazu gekommen wieder WoW zu spielen. Ebenso ist leider Smash Bros. immer noch nicht bei mir angekommen.

Aber ich habe mir heute bei Amazon StarCraft und StarCraft Broodwar neu bestellt und werde dann demnächst mal schauen wie das so abgeht. Hintergrund hierfür ist hauptsächlich das ich extrem heiss auf StarCraft 2 bin (Ich habe leider immer noch keinen Beta Key *winkwink*).

Mal schauen ob sich hieran in der nächsten Woche etwas ändert.

Dienstag, 10. Februar 2009

Living the Hybrid

Tatsächlich habe ich meinen WoW Account wieder aktiviert und sogar schon ein bisschen wieder gespielt.

Mir fehlt die Zeit um, so wie früher, paralell Paladin und Rogue zu spielen, aber ich denke so'n paar Stunden Paladin for fun werden schon drin sein.

Interessant finde ich dabei immer noch den besonderen Hybrid Aspekt. Vom Ding her bin ich immer noch Heiler, also entweder Holy Prot Hybrid oder Holy Ret Hybrid.

Für beides habe ich schon meine Specs, entweder Holy mit Holy Shield und Shockadin Eigenschaften oder Holy mit 2 Hand und passiven Retribution Eigenschaften (wobei hier der Manapool zu heilen ein Problem sein wird, also Pots kaufen ohne Ende).

Mittwoch, 28. Januar 2009

RTS - Preparing for StarCraft 2

Momentan habe ich nicht so grosse Lust auf WoW, deshalb spiele ich es kaum. Das nächste PC-Spiel, welches ich intensiver spielen möchte, wird wohl StarCraft 2 sein. Aus diesem Grund habe ich gestern meine WarCraft III CD's aus dem Keller gekramt und installiert. In den nächsten Tagen könnte es also sein, das ich ein bisschen was über WarCraft III: The Frozen Throne hier ablasse, hauptsächlich wahrscheinlich wie wahnsinning schlecht ich geworden bin (nicht das ich jemals gut war).

Interessant ist hierbei das Konzept des Blizzard Shops. Man kann die meisten alten Blizzard Spiele dort registrieren und sich so über den Shop nicht nur jederzeit seine CD-Keys zeigen lassen, sondern auch die Software runterladen. So hab ich mir gestern sowohl Reign of Chaos, als auch The Frozen Throne gezogen und installiert, allerdings noch nicht gespielt.

Webcomic

Wer Transmetropolitan gelesen hat und auf diese Art Comic steht, den wird diese Nachricht erfreuen. Warren Ellis hat einen Webcomic, der wöchentlich aktualisiert wird.

Zu finden ist dieser unter http://www.freakangels.com/?p=23

Dienstag, 27. Januar 2009

Wii Games - Der Test

Über die letzte Woche habe ich nun die Spiele Super Smash Bros. Brawl und Mario Strikers Charged Football getestet.

Unabhängig mal davon das meine Frau beide Spiele “total doof” fand habe ich am Anfang vor allem Mario Strikers Charged gespielt. In das Spiel kommt man recht schnell rein, denn die Funktionen sind denkbar simpel: A für Passen, B für Schiessen, B gedrückt halten um doller zu schiessen.

Doch fangen wir von vorne an: Zu Beginn wählt man aus verschiedenen typischen Helden der Mario Welt seinen Teamkapitän. Zu finden sind hierbei typische Charaktere wie Mario, Luigi, Peach, Daisy, Donkey Kong, Wario, Waluigi, etc.

Generell gibt es bei den allen Spielern verschiedene 5 Archetypen: Balanced, Playmaker, Defensive, Offensive und Power. Die Unterschiede zwischen den Figuren machen sich in den 4 Attributen bemerkbar: Movement, Shooting, Passing & Defense. Während der „Balanced“ Archetyp einen Wert von 6 in jedem der 4 Attribute hat, haben die anderen jeweils 10 in 2 Attributen und 3 in den anderen beiden Attributen. Playmaker hat 10 in Movement und Passing, Defensive hat 10 in Movement und Defense, Offensive hat 10 in Shooting und Passing und Power hat 10 in Shooting und Defense.

Nachdem man einen Kapitän gewählt hat muss man noch den Rest des Teams zusammenstellen. Hierzu wählt man aus verschiedenen berühmten „Sidekicks“, namentlich Hammer Bro., Toad, Koopa Troopa, Birdo, Boo, Dry Bones, Monty Mole & Shy Guy, die ebenfalls in die oben genannten Archetypen eingeordnet sind.

Man kann sich frei 3 Sidekicks wählen und sogar 2 oder 3 Mal denselben wählen.

Im Prinzip geht’s danach schon aufs Feld, wo man versucht in 3 Minuten so viele Tore wie möglich zu schiessen. Die Felder haben alle ihre Besonderheiten. Auf dem Wüstenplatz zB kommen irgendwann diese aus den Jump & Runs und Mario Kart bekannten Blöcke vom Himmel gefallen, auf einem werden einem zum Anstoss immer eine bestimmte Anzahl Spieler „weggelasert“ und man muss mit den verbleibenden auskommen.

Für Fouls und versuchte Torschüsse erhält man Items, die man beliebig zur Offense oder zur Defense einsetzen kann.

Jeder Sidekick hat einen bestimmten Powerschuss. So setzt sich Shy Guy zB auf eine Kanonenkugel und reitet darauf in Richtung Keeper um dann im Nachschuss ein Tor zu erzielen. Je nach Powerschuss ist ein Tor mehr oder minder garantiert.

Der Kapitän hat zwar keinen Powerschuss, dafür aber ein spezielles Item für eine Spezialfähigkeit, sowie die Fähigkeiten Mega Strikes auszuführen. Hierbei schiesst man zwischen 3 und 6 Bällen gleichzeitig aufs Tor, die der Gegner dann (in Ego Perspektive des Torwarts) durch zeigen mit der Wii-Remote abwehren muss.

So einfach das Spiel zu erlernen ist, so komplex wird’s im Online Modus, denn obwohl das Prinzip simpel ist gibt’s doch Feinheiten zu erlernen, wie zB Lop-Schüsse, Lop-Pässe, Tricks mit den Dekes (Verteidigungsfähigkeiten der einzelnen Spieler), etc.

Fazit: Mir persönlich hat im Wesentlichen der Online Modus sehr gefallen, den man wie bei Mario Kart, auch mit einem Gast bestreiten kann. So kann man recht einfach Online ein 2 vs 2 bestreiten. Ein Spiel zu finden dauerte in der Regel zwischen 10 und 45 Sekunden in der Zeit von 20:00 bis ca. 01:00 Uhr. Ein Spiel das gerade im Mehrspielermodus viel Laune machen kann.

Als zweites legte ich die Super Smash Bros. Brawl CD ein. Ehrlich gesagt wirkte es erst mal nicht so toll auf mich, doch nachdem ich angefangen hatte den Subraum Emissär zu spielen muss ich sagen, sobald man das Spiel erst mal einigermassen begriffen hat ist es eines der abgefahrendsten Prügelspiele, die ich je gesehen habe. Der Solo Modus macht (mir jedenfalls) extrem viel Laune und das Brawlen ist gerade im Friend Modus extrem lustig. Zusätzlich gibt es natürlich eine Masse an Charakteren, Levels, Songs usw. freizuspielen.

Generell kann man sagen das es in dem Spiel darum geht, anstatt wie in typischen Prügelspielen die Lebensenergieleiste des Gegners auf Null zu bringen, den Gegner von der Plattform auf der man kämpft runterzuprügeln. Trifft man den Gegner so erhöht sich die Prozentzahl auf seinem Icon und je mehr Prozente er hat, desto weiter fliegt er durch die Schläge. Allerdings ist nie gesagt das er durch einen Schlag garantiert runterfliegt (wobei es manchmal auch nicht abwendbar ist). So kann man auch mit 350% noch gewinnen, wenn man den Gegner, der 120% hat gut trifft. Dadurch entwickelt man bei dem Spiel schnell eine niemals aufgeben Mentalität.

Die Steuerung ist insgesamt sehr intuitiv, die Moves die man macht, macht man fast automatisch und sehen teilweise extrem spektakulär aus (insbesondere Rettungsmanöver, bei denen man sich aus dem sicheren Tot gerade noch durch eine Spezialattacke rettet).

Die Stages sind mit das geilste was ich je gesehen habe und sind teilweise fast so spektakulär wie der Fight auf dem Bildschirm. So kämpft man beispielsweise auf einem Segelschiff, das plötzlich von einem Orkan in die Luft gerissen wird und dann wieder auf die Wasseroberfläche klatscht, während der Kampf die ganze Zeit weitergeht oder auf den Flügeln eines Raumschiffs, das gerade einen Angriff auf ein anderes fliegt.

Ich glaube nicht, das es bei der grossen Auswahl an Kämpfern nicht für jeden einen gibt, der interessant ist, denn die Kämpfer sind teilweise extrem unterschiedlich, was zu meinem grossen Erstaunen der Balance allerdings keinen Abbruch tut. Von schnellen Kämpfern wie Sonic oder Fox, über schwere Kaliber wie Bowser oder Ganondorf, bis hin zu Mischungen wie Mario oder Luigi, aber auch Alleskönner wie dem Pokémon Trainer, der 3 verschiedene Pokémon dabei hat und zwischen ihnen wechseln kann oder Kirby, der einen Gegner einsaugen und dadurch seine Fähigkeiten übernehmen kann, ist für jeden Geschmack etwas dabei. Auch Konzepte wie Lucario, dessen Attacken stärker werden, je höher seine Prozentzahl ist, sind mit von der Partie.

Insgesamt ein unglaublich abwechslungsreiches Prügelspiel, das gerade im Mehrspielermodus, aber auch in Single Player, der meiner Meinung nach zu Unrecht so oft so niedergemacht wurde, unheimlich Spass macht. Sicher, im Vergleich zum Multiplayer ist der Single Player eher Mau, Spass macht er jedoch trotzdem.

Fazit: Ich fürchte beide Spiele werde ich mir anschaffen, wovon meine Frau gar nicht begeistert sein wird.

Montag, 26. Januar 2009

Wacom Bamboo

Durch einen Post auf Zach seinem Blog bin ich auf die Idee gekommen wieder etwas zu zeichnen.

Hierzu habe ich mein verstaubtes USB Graphic Tablett aus dem Keller geholt und festgestellt das es nicht mehr funktioniert.

Nun bin ich auf der Suche nach etwas neuem. Das Graphic Tablett Bamboo von Wacom gefällt mir ganz gut, ich bin jedoch nicht sicher ob mir DIN A6 ausreicht. Gibt es eine kostengünstige Variante eines A4 Tabletts, das auch qualitativ überzeugt?

Transmetropolitan

Für Leute, die meinen Avatar sehen und sich fragen wo er herkommt und generell für Comic-interessierte habe ich hier mal den Download Link für die erste Ausgabe von Transmetropolitan, einem Endzeitcomic über den Journalisten Spider Jerusalem, der sich daran macht seine Kolumnen wie ein Gewehr einzusetzen um den Politikern die Kniescheiben wegzuschiessen.

Download Transmetropolitan #1

Donnerstag, 22. Januar 2009

Leute gibt's...

"Vor einem Jahr ging bei einer Frankfurter Bank telefonisch eine Bombendrohung ein. Doch der Anrufer hatte geblufft: Er wollte durch die Aktion nur verhindern, dass seine Frau den Kontostand sieht. Am Donnerstag wurde er zu einer Bewährungsstrafe verurteilt.

Das Amtsgericht Frankfurt ging dabei von Notrufmissbrauch, Vortäuschen einer Straftat und Nötigung aus.

Der 25-Jährige hatte vor einem Jahr von einer Telefonzelle aus bei der Deutschen Bank angerufen und gedroht, es werde ein Sprengsatz detonieren, falls er nicht eine halbe Million Euro bekomme. Einen Tag später wiederholte er am Telefon die Drohung.

Täter muss Kosten für Polizeieinsatz tragen

Daraufhin wurde die Filiale geschlossen und durchsucht, gefunden wurde nichts. Der Polizei gelang es aber, den anonymen Anrufer zu ermitteln. Als Motiv gab der 25-Jährige bei seiner Festnahme an, er habe erreichen wollen, dass die Bank wegen der Drohung geschlossen wird: Seine Frau sollte seinen Kontostand nicht sehen. Sie sollte nicht merken, dass er sein Arbeitslosengeld schon ausgegeben hatte.

Neben den strafrechtlichen Folgen kommen auch erhebliche finanzielle Forderungen auf den Mann zu. Ein Kriminalbeamter erklärte im Zeugenstand, der aufwendige Polizeieinsatz mit vielen Beamten und der Räumung der Bankfiliale werde dem 25-Jährigen in Rechnung gestellt."

Sonntag, 18. Januar 2009

No News

Eigentlich wollte ich euch nach diesem Wochenende über meine Erfahrungen mit Super Smash Bros. Brawl und Mario Strikers Charged berichten. Diese habe ich mir nämlich zum testen in einer Online Videothek bestellt. Allerdings sind sie bisher nicht angekommen, weshalb ihr darauf noch warten müsst.

Donnerstag, 15. Januar 2009

Wii Games

Das beste an der Wii sind für mich die Online Möglichkeiten. Es ist als ob die Spielerfahrungen meiner Jugend (Rekorde meiner Freunde brechen auf Mario Kart Strecken) kombiniert werden mit den Online Erfahrungen des frühen Erwachsenenalters.

Es ist irgendwie einfach was anderes zu Hause auf dem Sofa vor dem Fernseher zu sitzen und Mario Kart gegen Leute auf der ganzen Welt zu spielen, als vor dem PC zu stizen. Deshalb sind für mich eigentlich nur Spiele mit Wi-Fi Connection immer interessanter geworden.

Das nächste Spiel was ich anzuschaffen gedenke ist Super Smash Bros. Brawl, ein Prügelklassiker, der in der Wii Version ebenfalls über einen Online Modus verfügt. Eigentlich wollte ich danach bis zum erscheinen von Wii Motion Plus kein weiteres Spiel kaufen, momentan lese ich allerdings einiges über eins der ersten Wii Spiele, Mario Strikers Charged. Sieht auch ganz interessant aus. Nun weiss ich allerdings nicht wie da die Online Community ist, wie schnell man auch gegen Random Gegner Spiele findet usw. Da ich ein grosser Fussball Fan bin, aber mit Simulationen wie PES 2008 oder Fifa nie was anfangen konnte, sondern eher an Funspielen wie damals NBA Jam Interesse habe könnte das Spiel etwas für mich sein, aber eben nur wenn der Online Modus funktioniert.

Vielleicht weiss ja einer von euch näheres über Mario Strikers und kann mir sagen wie schnell da so ein Ranked Game heutzutage gefunden wird.

Dienstag, 13. Januar 2009

26 Fahrer, 36 Fahrzeuge

Gestern habe ich den letzten Cup auf den Stern Rang gefahren und damit nun alle Charaktere und Fahrzeuge für Mario Kart Wii freigeschaltet. Bisher fahre ich mit nem Medium Motorrad auf Automatik, sollte ich mich an ein schweres mit manuellem Driften gewöhnen geht da bestimmt noch einiges mehr.

Mein Mario Kart Friend Code ist übrigens 0517-1316-1224. Wenn ihr geadded werden wollt postet euren Friend Code in die Comments dieses Eintrags oder schickt eine Email an b.theege@web.de mit dem Betreff "Mario Kart Wii Friend Code".

Montag, 12. Januar 2009

Mario Kart Wii

Das Wochenende habe ich mit Mario Kart verbracht und nun brauche ich noch 2 Fahrer und 2 Karts freizuspielen um dann alles zu haben. 150ccm und der Spiegelcup im Sternrang zu fahren ist schon anspruchsvoller.

Ansonsten habe ich inzwischen 7200 Online Punkte und es macht immer noch gut Laune. Das Friendssystem ist übrigens sehr faszinierend und einfach gestaltet. Ist ein Freund online, so kann man per Knopfdruck versuchen in dasselbe Rennen zu kommen wie er. Automatisch werden auch alle Zeitfahr-Rekorde an die eigenen Wii übertragen und man kann in einer Friends Top Ten die Rekorde der Freunde einsehen und Geistdaten von deren Konsolen anfordern.

Sehr cool gemacht, hätte es doch sowas früher gegeben, wo echt alle meiner Freunde Mario Kart gefahren sind und man sich die Spiele ausleihen musste um die Rekorde zu brechen.

Montag, 5. Januar 2009

2009

Die Dezember Tage sind vorüber und ich komme auch endlich wieder dazu zu schreiben. Die Feiertage habe ich mit meiner Familie verbracht und nur hier und da mal gezockt.

Zu Weihnachten habe ich mir übrigens eine Wii gekauft und bin momentan fleissig am Mario Kart zocken. Nun ist es bei mir so das mir Mario Kart zwar Spass macht, aber ich nach einer gewissen Zeit Abwechslung brauche und deshalb will ich mir demnächst ein weiteres Spiel kaufen.

Momentan in meiner engeren Auswahl:

Super Smash Bros. Brawl
Mario Galaxy
Sonic Unleashed
Star Wars: The Clone Wars - Light Saber Duels
Legend of Zelda: The Twilight Princess

Ich bin mir allerdings noch unsicher welches Spiel ich mir kaufen soll. Vielleicht hat der ein oder andere von euch ja einen noch besseren Vorschlag oder kann mir sagen welches davon ich unbedingt haben muss und warum?

Ansonsten kann ich, sofern genug Interesse besteht ja mal meinen Mario Kart Friend Code hier posten, dann könnte man ab und zu mal online gegeneinander fahren oder Zeiten austauschen.

Normalerweise bin ich bei Konsolen übrigens nur so Casual Gamer, allerdings gibt es immer einen Suchtfaktor für mich: Das Freispielen von zusätzlichen Charakteren, Levels und Fahrzeugen. Da hat Mario Kart natürlich genau richtig angesetzt: 13 freispielbare Fahrer, 8 Karts und 8 Bikes, wobei mich im speziellen die Fahrer reizen.