Nach meinem letzten Post erhielt ich einige Fragen zu weiteren Talentspecs beim Paladin. Eine der ersten Fragen war, warum ich auf Crusade und Two-hand Spec verzichte. Natürlich würde ich die beiden Talente gern mitnehmen, allerdings fürchte ich das mir dann zuviele Punkte im Holytree fehlen.
Zum zweiten wurde ich gefragt wie ich denn als Holy-Paladin speccen würde. Natürlich gibt es da den typischen defensiven Healspec:
54/17/0 Holy Protection
http://www.wowhead.com/?talent=sxAbxGdGVuMeozacbVb
Im Holybaum gibt es einfach viel zu viele schöne Talente als das man alle mitnehmen könnte, entsprechend ist die Wahl der einzelnen Talente abhängig von der persönlichen Präferenz. Die wichtigen Punkte sind hierbei Holy Shock, Beacon of Light und Divine Guardian. Als defensiver Heiler kann man nun von hinter seiner Säule heilen (man heilt sich selbst und der Beacon wird mitgeheilt) und man hat durch Divine Guardian quasi Gruppen-Pain Suppression.
Meine Spielweise des Holy Paladins war schon immer etwas aggressiver und manalastiger. Durch die grenzgenialen Talentänderung in Wrath of the Lichking gibt es eine quasi perfekte Talentverteilung für genau diese Spielweise:
37/0/34 Holy Retribution
http://www.wowhead.com/?talent=sphbxGdhVuMZZVfMtrh0f0s
Die wichtigsten Healing Talente + Retribution bis Judgement of the Wise. Unterstüzt die offensive und manaintensive Spielweise durch kürzeren Judgement Cooldown und alleine 19% Spellcrit auf Holy Light und Holy Shock durch Talente. Es bleibt abzuwarten wie spielbar diese Variation ist, auf dem Papier ist sie jedoch gerade fürs 2on2 ein echter Geheimtipp.
Soweit zu den Holy Variationen. Beim nächsten Mal gibts dann die Protection Specs.
Montag, 8. Dezember 2008
Freitag, 5. Dezember 2008
Paladin Specs / News
Wrath of the Lichking hat einige Veränderungen am Paladin gebracht und zum momentanen Zeitpunkt ist für mich der Vergelter recht interessant. Dadurch das nun jede Talentrichtung eine Möglichkeit hat ihre Heilung auf Grund der für den Main Spec wichtigen Attribute (Prot: Stamina, Ret: Attackpower/Strength) zu verbessern kann man den Paladin wieder als Hybrid Heiler spielen.
Besonders interessant ist hierbei gerade für Retribution Paladine das Spellcrit nun ja gleichbedeutend mit Melee Crit ist. Soll heissen wenn man eine 18/0/53 Variante von Holy Prot spielt und um die 35% Melee Crit hat, so zählt dies fast immer auch als Spellcrit und man bekommt so massiv öfter Mana zurück. Anbei möchte ich euch mal meine Retribution Ideen präsentieren.
Warum will ich eigentlich Holy/Ret spielen und nicht Protection/Retribution, wie wahrscheinlich die meisten, dass werdet ihr euch wahrscheinlich fragen.
Zum einen, weil ich unheimlich gern heile und früher meinen Paladin umheilich gern als Melee Heiler gespielt habe. Zum anderen weil das einfach meine Vorstellung eines Paladins ist. Und last but not least, weil Blizzard angekündigt hat, das sie über kurz oder lang die Plattenitems mit Spellpower loswerden wollen, sobald sie eine Möglichkeit gefunden haben die wichtigen Paladinelemente (Spellpower, Manapool, Manareg) über Melee Items zu generieren. Spätestens dann wirds wahrscheinlich von Holy/Ret Paladinen nur noch so wimmeln.
Bis dahin erstmal hier meine Spec Ideen, für dich ich euch natürlich um eure Meinung bitte:
18/0/53 Holy/Retribution:
http://www.wowhead.com/?talent=sxhbxhZZVfMtrh0fMsgzAo
8/4/59 Hybrid/Retribution:
http://www.wowhead.com/?talent=sxhZ0LZVfMtrIhfMsgzAo
Meinungen und Verbesserungsvorschläge?
Besonders interessant ist hierbei gerade für Retribution Paladine das Spellcrit nun ja gleichbedeutend mit Melee Crit ist. Soll heissen wenn man eine 18/0/53 Variante von Holy Prot spielt und um die 35% Melee Crit hat, so zählt dies fast immer auch als Spellcrit und man bekommt so massiv öfter Mana zurück. Anbei möchte ich euch mal meine Retribution Ideen präsentieren.
Warum will ich eigentlich Holy/Ret spielen und nicht Protection/Retribution, wie wahrscheinlich die meisten, dass werdet ihr euch wahrscheinlich fragen.
Zum einen, weil ich unheimlich gern heile und früher meinen Paladin umheilich gern als Melee Heiler gespielt habe. Zum anderen weil das einfach meine Vorstellung eines Paladins ist. Und last but not least, weil Blizzard angekündigt hat, das sie über kurz oder lang die Plattenitems mit Spellpower loswerden wollen, sobald sie eine Möglichkeit gefunden haben die wichtigen Paladinelemente (Spellpower, Manapool, Manareg) über Melee Items zu generieren. Spätestens dann wirds wahrscheinlich von Holy/Ret Paladinen nur noch so wimmeln.
Bis dahin erstmal hier meine Spec Ideen, für dich ich euch natürlich um eure Meinung bitte:
18/0/53 Holy/Retribution:
http://www.wowhead.com/?talent=sxhbxhZZVfMtrh0fMsgzAo
8/4/59 Hybrid/Retribution:
http://www.wowhead.com/?talent=sxhZ0LZVfMtrIhfMsgzAo
Meinungen und Verbesserungsvorschläge?
"...das war's im Groben" neu aufgesetzt
Pünktlich zum Jahresende setze ich mal wieder meinen Blog neu auf.
Hintergrund ist hauptsächlich das ich momentan weder Warhammer Online noch World of WarCraft ausreichend spiele um darüber zu bloggen und deshalb einen etwas allgemeingültigeren Blog schaffen wollte (ähnlich dem von Steve oder Zach).
Vor ein paar Tagen habe ich jedoch meinen World of WarCraft Account reaktiviert, also werde ihr demnächst auch wieder ein wenig über meine MMO Erfahrungen lesen können. Ich habe mir vorgenommen hauptsächlich den Paladin zu spielen, allerdings warte ich noch ab, bis Takyno seinen Death Knight auf Level 68-70 hat, damit ich gemeinsam mit ihm loslegen kann.
Hintergrund ist hauptsächlich das ich momentan weder Warhammer Online noch World of WarCraft ausreichend spiele um darüber zu bloggen und deshalb einen etwas allgemeingültigeren Blog schaffen wollte (ähnlich dem von Steve oder Zach).
Vor ein paar Tagen habe ich jedoch meinen World of WarCraft Account reaktiviert, also werde ihr demnächst auch wieder ein wenig über meine MMO Erfahrungen lesen können. Ich habe mir vorgenommen hauptsächlich den Paladin zu spielen, allerdings warte ich noch ab, bis Takyno seinen Death Knight auf Level 68-70 hat, damit ich gemeinsam mit ihm loslegen kann.
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