Freitag, 27. Februar 2009

Montag, 23. Februar 2009

Games

Am Donnerstag kam die Blizzard Bestseller Series (Diablo 1, WarCraft II B.Net und StarCraft/Broodwar) von Amazon. Wenn ihr auf der Suche nach einem günstigen StarCraft seid: Im Vergleich zur normalen Verkaufsversion, die bei Amazon ab 13 Euro von Drittanbietern zu haben ist, kostet diese Bestseller Serie nur 9,95 Euro.

Kaum installiert habe ich ein Spiel gegen den Computer gemacht und mich dann ins Battle Net gewagt. Eins kann ich sagen: Ich sucke in StarCraft. Insbesondere das es kein Match Making gibt und man deshalb nicht automatisch Gegner der eigenen Stärke bekommt, sondern eher per Zufall drauf hoffen muss das man jemanden bekommt, der einigermassen in der eigenen Reichweite ist, ist schon echt Scheisse. Ich habe bisher ein Spiel gewonnen, Terraner gegen Zerg, in dem der Zerg versuchte mich zu 4-Poolen. Ansonsten machts aber extrem Spass, ich habe durch WarCraft III nur total das Macro'en verlernt. Wird Zeit sich ein paar Replays anzuschauen und n bissi was zu lernen. Wie früher würde ich unheimlich gern Zerg lernen. Gibt nur leider nicht soviele gute Zergs, die meisten Replays die ich finde sind irgendwie TvP.

Was das Macro'en noch schwerer macht ist die Tatsache das man nicht mehrere Gebäude in eine Gruppe packen kann. Interessant ist das bei StarCraft anscheinend nun öfter auch andere Karten gespielt werden, was für mich natürlich umso schwerer ist, denn ich kenne zwar Karten wie Lost Temple, Rivalry und Dire Straits, aber was da heutzutage gespielt wird habe ich teilweise noch nie gesehen.

Ansonsten muss ich aber sagen komme ich hoffentlich langsam wieder ins Spiel und kann ich ein bisschen auf StarCraft 2 vorbereiten. Ich habe das Gefühl das StarCraft 1 da mehr bringt als WarCraft 3, da die Spielmechaniken teilweise schon sehr unterschiedlich sind (Helden, Upkeep, Items, etc wirds in SC2 nicht geben). Ausserdem hat mich das StarCraft Feeling wieder richtig gefesselt, erinnert ein bisschen an die Zeit als ich es das erste Mal spielte. Das ist gut 10 Jahre her.

Ansonsten ist Freitag dann Super Smash Brothers Brawl angekommen. In den nächsten Tagen werde ich hier meinen Friend Code veröffentlichen. Ich habe bisher den Subspace Emmissary durchgezockt, sowie Wolf und Toon-Link freigeschaltet. Zur entgültigen Freischaltung aller Charaktere fehlt also noch Pummeluff, der aber relativ tief in einem Level ist und man hat jedes Mal genau einen Versuch ihn zu schlagen.

Super Smash Brothers macht auf jeden Fall gut Laune, allerdings bin ich auch hier noch nicht so die richtig große Leuchte. Und ich habe fast dasselbe Problem wie in StarCraft, ich wäre vom Style her gern gut mit Fox McCloud, weil ich einfach die StarFox Reihe extrem cool fand, bin aber momentan am besten mit den IceClimbers (die allerdings auch ganz geil sind). Ansonsten finde ich besonders den Pokémon Trainer ganz lustig.

Auf Grund Krankheiten in der Familie bin ich jetzt noch nicht wirklich zum massiven zocken gekommen, ich hoffe das ändert sich in den nächsten Wochen etwas.

Freitag, bzw. das ganze Wochenende wirds wohl aller höchstens mal ein Game SSBB geben, denn Gaucho kommt mit seiner Frau zu Besuch und bleibt das Wochenende. Ich halte euch auf dem laufenden und sobald ich in StarCraft wieder fit bin gibts vielleicht auch mal ein Replay ;)

Mittwoch, 18. Februar 2009

Update

Leider bin ich in den letzten Wochen immer noch nicht dazu gekommen wieder WoW zu spielen. Ebenso ist leider Smash Bros. immer noch nicht bei mir angekommen.

Aber ich habe mir heute bei Amazon StarCraft und StarCraft Broodwar neu bestellt und werde dann demnächst mal schauen wie das so abgeht. Hintergrund hierfür ist hauptsächlich das ich extrem heiss auf StarCraft 2 bin (Ich habe leider immer noch keinen Beta Key *winkwink*).

Mal schauen ob sich hieran in der nächsten Woche etwas ändert.

Dienstag, 10. Februar 2009

Living the Hybrid

Tatsächlich habe ich meinen WoW Account wieder aktiviert und sogar schon ein bisschen wieder gespielt.

Mir fehlt die Zeit um, so wie früher, paralell Paladin und Rogue zu spielen, aber ich denke so'n paar Stunden Paladin for fun werden schon drin sein.

Interessant finde ich dabei immer noch den besonderen Hybrid Aspekt. Vom Ding her bin ich immer noch Heiler, also entweder Holy Prot Hybrid oder Holy Ret Hybrid.

Für beides habe ich schon meine Specs, entweder Holy mit Holy Shield und Shockadin Eigenschaften oder Holy mit 2 Hand und passiven Retribution Eigenschaften (wobei hier der Manapool zu heilen ein Problem sein wird, also Pots kaufen ohne Ende).

Mittwoch, 28. Januar 2009

RTS - Preparing for StarCraft 2

Momentan habe ich nicht so grosse Lust auf WoW, deshalb spiele ich es kaum. Das nächste PC-Spiel, welches ich intensiver spielen möchte, wird wohl StarCraft 2 sein. Aus diesem Grund habe ich gestern meine WarCraft III CD's aus dem Keller gekramt und installiert. In den nächsten Tagen könnte es also sein, das ich ein bisschen was über WarCraft III: The Frozen Throne hier ablasse, hauptsächlich wahrscheinlich wie wahnsinning schlecht ich geworden bin (nicht das ich jemals gut war).

Interessant ist hierbei das Konzept des Blizzard Shops. Man kann die meisten alten Blizzard Spiele dort registrieren und sich so über den Shop nicht nur jederzeit seine CD-Keys zeigen lassen, sondern auch die Software runterladen. So hab ich mir gestern sowohl Reign of Chaos, als auch The Frozen Throne gezogen und installiert, allerdings noch nicht gespielt.

Webcomic

Wer Transmetropolitan gelesen hat und auf diese Art Comic steht, den wird diese Nachricht erfreuen. Warren Ellis hat einen Webcomic, der wöchentlich aktualisiert wird.

Zu finden ist dieser unter http://www.freakangels.com/?p=23

Dienstag, 27. Januar 2009

Wii Games - Der Test

Über die letzte Woche habe ich nun die Spiele Super Smash Bros. Brawl und Mario Strikers Charged Football getestet.

Unabhängig mal davon das meine Frau beide Spiele “total doof” fand habe ich am Anfang vor allem Mario Strikers Charged gespielt. In das Spiel kommt man recht schnell rein, denn die Funktionen sind denkbar simpel: A für Passen, B für Schiessen, B gedrückt halten um doller zu schiessen.

Doch fangen wir von vorne an: Zu Beginn wählt man aus verschiedenen typischen Helden der Mario Welt seinen Teamkapitän. Zu finden sind hierbei typische Charaktere wie Mario, Luigi, Peach, Daisy, Donkey Kong, Wario, Waluigi, etc.

Generell gibt es bei den allen Spielern verschiedene 5 Archetypen: Balanced, Playmaker, Defensive, Offensive und Power. Die Unterschiede zwischen den Figuren machen sich in den 4 Attributen bemerkbar: Movement, Shooting, Passing & Defense. Während der „Balanced“ Archetyp einen Wert von 6 in jedem der 4 Attribute hat, haben die anderen jeweils 10 in 2 Attributen und 3 in den anderen beiden Attributen. Playmaker hat 10 in Movement und Passing, Defensive hat 10 in Movement und Defense, Offensive hat 10 in Shooting und Passing und Power hat 10 in Shooting und Defense.

Nachdem man einen Kapitän gewählt hat muss man noch den Rest des Teams zusammenstellen. Hierzu wählt man aus verschiedenen berühmten „Sidekicks“, namentlich Hammer Bro., Toad, Koopa Troopa, Birdo, Boo, Dry Bones, Monty Mole & Shy Guy, die ebenfalls in die oben genannten Archetypen eingeordnet sind.

Man kann sich frei 3 Sidekicks wählen und sogar 2 oder 3 Mal denselben wählen.

Im Prinzip geht’s danach schon aufs Feld, wo man versucht in 3 Minuten so viele Tore wie möglich zu schiessen. Die Felder haben alle ihre Besonderheiten. Auf dem Wüstenplatz zB kommen irgendwann diese aus den Jump & Runs und Mario Kart bekannten Blöcke vom Himmel gefallen, auf einem werden einem zum Anstoss immer eine bestimmte Anzahl Spieler „weggelasert“ und man muss mit den verbleibenden auskommen.

Für Fouls und versuchte Torschüsse erhält man Items, die man beliebig zur Offense oder zur Defense einsetzen kann.

Jeder Sidekick hat einen bestimmten Powerschuss. So setzt sich Shy Guy zB auf eine Kanonenkugel und reitet darauf in Richtung Keeper um dann im Nachschuss ein Tor zu erzielen. Je nach Powerschuss ist ein Tor mehr oder minder garantiert.

Der Kapitän hat zwar keinen Powerschuss, dafür aber ein spezielles Item für eine Spezialfähigkeit, sowie die Fähigkeiten Mega Strikes auszuführen. Hierbei schiesst man zwischen 3 und 6 Bällen gleichzeitig aufs Tor, die der Gegner dann (in Ego Perspektive des Torwarts) durch zeigen mit der Wii-Remote abwehren muss.

So einfach das Spiel zu erlernen ist, so komplex wird’s im Online Modus, denn obwohl das Prinzip simpel ist gibt’s doch Feinheiten zu erlernen, wie zB Lop-Schüsse, Lop-Pässe, Tricks mit den Dekes (Verteidigungsfähigkeiten der einzelnen Spieler), etc.

Fazit: Mir persönlich hat im Wesentlichen der Online Modus sehr gefallen, den man wie bei Mario Kart, auch mit einem Gast bestreiten kann. So kann man recht einfach Online ein 2 vs 2 bestreiten. Ein Spiel zu finden dauerte in der Regel zwischen 10 und 45 Sekunden in der Zeit von 20:00 bis ca. 01:00 Uhr. Ein Spiel das gerade im Mehrspielermodus viel Laune machen kann.

Als zweites legte ich die Super Smash Bros. Brawl CD ein. Ehrlich gesagt wirkte es erst mal nicht so toll auf mich, doch nachdem ich angefangen hatte den Subraum Emissär zu spielen muss ich sagen, sobald man das Spiel erst mal einigermassen begriffen hat ist es eines der abgefahrendsten Prügelspiele, die ich je gesehen habe. Der Solo Modus macht (mir jedenfalls) extrem viel Laune und das Brawlen ist gerade im Friend Modus extrem lustig. Zusätzlich gibt es natürlich eine Masse an Charakteren, Levels, Songs usw. freizuspielen.

Generell kann man sagen das es in dem Spiel darum geht, anstatt wie in typischen Prügelspielen die Lebensenergieleiste des Gegners auf Null zu bringen, den Gegner von der Plattform auf der man kämpft runterzuprügeln. Trifft man den Gegner so erhöht sich die Prozentzahl auf seinem Icon und je mehr Prozente er hat, desto weiter fliegt er durch die Schläge. Allerdings ist nie gesagt das er durch einen Schlag garantiert runterfliegt (wobei es manchmal auch nicht abwendbar ist). So kann man auch mit 350% noch gewinnen, wenn man den Gegner, der 120% hat gut trifft. Dadurch entwickelt man bei dem Spiel schnell eine niemals aufgeben Mentalität.

Die Steuerung ist insgesamt sehr intuitiv, die Moves die man macht, macht man fast automatisch und sehen teilweise extrem spektakulär aus (insbesondere Rettungsmanöver, bei denen man sich aus dem sicheren Tot gerade noch durch eine Spezialattacke rettet).

Die Stages sind mit das geilste was ich je gesehen habe und sind teilweise fast so spektakulär wie der Fight auf dem Bildschirm. So kämpft man beispielsweise auf einem Segelschiff, das plötzlich von einem Orkan in die Luft gerissen wird und dann wieder auf die Wasseroberfläche klatscht, während der Kampf die ganze Zeit weitergeht oder auf den Flügeln eines Raumschiffs, das gerade einen Angriff auf ein anderes fliegt.

Ich glaube nicht, das es bei der grossen Auswahl an Kämpfern nicht für jeden einen gibt, der interessant ist, denn die Kämpfer sind teilweise extrem unterschiedlich, was zu meinem grossen Erstaunen der Balance allerdings keinen Abbruch tut. Von schnellen Kämpfern wie Sonic oder Fox, über schwere Kaliber wie Bowser oder Ganondorf, bis hin zu Mischungen wie Mario oder Luigi, aber auch Alleskönner wie dem Pokémon Trainer, der 3 verschiedene Pokémon dabei hat und zwischen ihnen wechseln kann oder Kirby, der einen Gegner einsaugen und dadurch seine Fähigkeiten übernehmen kann, ist für jeden Geschmack etwas dabei. Auch Konzepte wie Lucario, dessen Attacken stärker werden, je höher seine Prozentzahl ist, sind mit von der Partie.

Insgesamt ein unglaublich abwechslungsreiches Prügelspiel, das gerade im Mehrspielermodus, aber auch in Single Player, der meiner Meinung nach zu Unrecht so oft so niedergemacht wurde, unheimlich Spass macht. Sicher, im Vergleich zum Multiplayer ist der Single Player eher Mau, Spass macht er jedoch trotzdem.

Fazit: Ich fürchte beide Spiele werde ich mir anschaffen, wovon meine Frau gar nicht begeistert sein wird.