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Mittwoch, 4. März 2009

Still gaming

Am Montag hab ich mit Gaucho eine längere Session "Super Smash Bros. Brawl" hingelegt. Bis auf ein wenig Lag, weil meine Frau paralell im Internet eine Folge von Germany's Next Topmodel schauen musste (d'oh), hat's Wahnsinnsspass gemacht.

Nachdem wir das beendet hatten, bin ich dann noch ein wenig auf den iccup Server um StarCraft zu spielen und habe sogar mein erstes Spiel der neuen Saison gewonnen (ZvZ auf Python).

Ausserdem plane ich die Woche noch ein paar andere Gaming Tests:

- In Hinblick auf StarCraft 2 und meine momentane Liebe für Science Fiction RTS Spiele möchte ich gern Dawn of War 2 testen. Dawn of War hab ich als es damals rauskam schon etwas gespielt und ich fand es eigentlich ganz witzig. Die Frage ist ob ich wirklich 45 Euro ausgeben will um ein Spiel nur zu testen.
- In Hinblick auf Star Wars: The Old Republic möchte ich gern die 14 Tages Trial von Star Wars Galaxies testen. Die Frage ist, wann ich dazu komme.

Eine weitere grosse News könnte im März anstehen: Laut Release Liste von Gamestop erscheint Wii Sports Resort am 15. März. Ich kann das zwar noch nicht ganz glauben, da ja immer vom 2. Quartal die Rede war, aber wenn das stimmt ist es allein auf Grund des Wii Motion Plus Aufsatzes ein Pflichtkauf.

Dienstag, 27. Januar 2009

Wii Games - Der Test

Über die letzte Woche habe ich nun die Spiele Super Smash Bros. Brawl und Mario Strikers Charged Football getestet.

Unabhängig mal davon das meine Frau beide Spiele “total doof” fand habe ich am Anfang vor allem Mario Strikers Charged gespielt. In das Spiel kommt man recht schnell rein, denn die Funktionen sind denkbar simpel: A für Passen, B für Schiessen, B gedrückt halten um doller zu schiessen.

Doch fangen wir von vorne an: Zu Beginn wählt man aus verschiedenen typischen Helden der Mario Welt seinen Teamkapitän. Zu finden sind hierbei typische Charaktere wie Mario, Luigi, Peach, Daisy, Donkey Kong, Wario, Waluigi, etc.

Generell gibt es bei den allen Spielern verschiedene 5 Archetypen: Balanced, Playmaker, Defensive, Offensive und Power. Die Unterschiede zwischen den Figuren machen sich in den 4 Attributen bemerkbar: Movement, Shooting, Passing & Defense. Während der „Balanced“ Archetyp einen Wert von 6 in jedem der 4 Attribute hat, haben die anderen jeweils 10 in 2 Attributen und 3 in den anderen beiden Attributen. Playmaker hat 10 in Movement und Passing, Defensive hat 10 in Movement und Defense, Offensive hat 10 in Shooting und Passing und Power hat 10 in Shooting und Defense.

Nachdem man einen Kapitän gewählt hat muss man noch den Rest des Teams zusammenstellen. Hierzu wählt man aus verschiedenen berühmten „Sidekicks“, namentlich Hammer Bro., Toad, Koopa Troopa, Birdo, Boo, Dry Bones, Monty Mole & Shy Guy, die ebenfalls in die oben genannten Archetypen eingeordnet sind.

Man kann sich frei 3 Sidekicks wählen und sogar 2 oder 3 Mal denselben wählen.

Im Prinzip geht’s danach schon aufs Feld, wo man versucht in 3 Minuten so viele Tore wie möglich zu schiessen. Die Felder haben alle ihre Besonderheiten. Auf dem Wüstenplatz zB kommen irgendwann diese aus den Jump & Runs und Mario Kart bekannten Blöcke vom Himmel gefallen, auf einem werden einem zum Anstoss immer eine bestimmte Anzahl Spieler „weggelasert“ und man muss mit den verbleibenden auskommen.

Für Fouls und versuchte Torschüsse erhält man Items, die man beliebig zur Offense oder zur Defense einsetzen kann.

Jeder Sidekick hat einen bestimmten Powerschuss. So setzt sich Shy Guy zB auf eine Kanonenkugel und reitet darauf in Richtung Keeper um dann im Nachschuss ein Tor zu erzielen. Je nach Powerschuss ist ein Tor mehr oder minder garantiert.

Der Kapitän hat zwar keinen Powerschuss, dafür aber ein spezielles Item für eine Spezialfähigkeit, sowie die Fähigkeiten Mega Strikes auszuführen. Hierbei schiesst man zwischen 3 und 6 Bällen gleichzeitig aufs Tor, die der Gegner dann (in Ego Perspektive des Torwarts) durch zeigen mit der Wii-Remote abwehren muss.

So einfach das Spiel zu erlernen ist, so komplex wird’s im Online Modus, denn obwohl das Prinzip simpel ist gibt’s doch Feinheiten zu erlernen, wie zB Lop-Schüsse, Lop-Pässe, Tricks mit den Dekes (Verteidigungsfähigkeiten der einzelnen Spieler), etc.

Fazit: Mir persönlich hat im Wesentlichen der Online Modus sehr gefallen, den man wie bei Mario Kart, auch mit einem Gast bestreiten kann. So kann man recht einfach Online ein 2 vs 2 bestreiten. Ein Spiel zu finden dauerte in der Regel zwischen 10 und 45 Sekunden in der Zeit von 20:00 bis ca. 01:00 Uhr. Ein Spiel das gerade im Mehrspielermodus viel Laune machen kann.

Als zweites legte ich die Super Smash Bros. Brawl CD ein. Ehrlich gesagt wirkte es erst mal nicht so toll auf mich, doch nachdem ich angefangen hatte den Subraum Emissär zu spielen muss ich sagen, sobald man das Spiel erst mal einigermassen begriffen hat ist es eines der abgefahrendsten Prügelspiele, die ich je gesehen habe. Der Solo Modus macht (mir jedenfalls) extrem viel Laune und das Brawlen ist gerade im Friend Modus extrem lustig. Zusätzlich gibt es natürlich eine Masse an Charakteren, Levels, Songs usw. freizuspielen.

Generell kann man sagen das es in dem Spiel darum geht, anstatt wie in typischen Prügelspielen die Lebensenergieleiste des Gegners auf Null zu bringen, den Gegner von der Plattform auf der man kämpft runterzuprügeln. Trifft man den Gegner so erhöht sich die Prozentzahl auf seinem Icon und je mehr Prozente er hat, desto weiter fliegt er durch die Schläge. Allerdings ist nie gesagt das er durch einen Schlag garantiert runterfliegt (wobei es manchmal auch nicht abwendbar ist). So kann man auch mit 350% noch gewinnen, wenn man den Gegner, der 120% hat gut trifft. Dadurch entwickelt man bei dem Spiel schnell eine niemals aufgeben Mentalität.

Die Steuerung ist insgesamt sehr intuitiv, die Moves die man macht, macht man fast automatisch und sehen teilweise extrem spektakulär aus (insbesondere Rettungsmanöver, bei denen man sich aus dem sicheren Tot gerade noch durch eine Spezialattacke rettet).

Die Stages sind mit das geilste was ich je gesehen habe und sind teilweise fast so spektakulär wie der Fight auf dem Bildschirm. So kämpft man beispielsweise auf einem Segelschiff, das plötzlich von einem Orkan in die Luft gerissen wird und dann wieder auf die Wasseroberfläche klatscht, während der Kampf die ganze Zeit weitergeht oder auf den Flügeln eines Raumschiffs, das gerade einen Angriff auf ein anderes fliegt.

Ich glaube nicht, das es bei der grossen Auswahl an Kämpfern nicht für jeden einen gibt, der interessant ist, denn die Kämpfer sind teilweise extrem unterschiedlich, was zu meinem grossen Erstaunen der Balance allerdings keinen Abbruch tut. Von schnellen Kämpfern wie Sonic oder Fox, über schwere Kaliber wie Bowser oder Ganondorf, bis hin zu Mischungen wie Mario oder Luigi, aber auch Alleskönner wie dem Pokémon Trainer, der 3 verschiedene Pokémon dabei hat und zwischen ihnen wechseln kann oder Kirby, der einen Gegner einsaugen und dadurch seine Fähigkeiten übernehmen kann, ist für jeden Geschmack etwas dabei. Auch Konzepte wie Lucario, dessen Attacken stärker werden, je höher seine Prozentzahl ist, sind mit von der Partie.

Insgesamt ein unglaublich abwechslungsreiches Prügelspiel, das gerade im Mehrspielermodus, aber auch in Single Player, der meiner Meinung nach zu Unrecht so oft so niedergemacht wurde, unheimlich Spass macht. Sicher, im Vergleich zum Multiplayer ist der Single Player eher Mau, Spass macht er jedoch trotzdem.

Fazit: Ich fürchte beide Spiele werde ich mir anschaffen, wovon meine Frau gar nicht begeistert sein wird.

Sonntag, 18. Januar 2009

No News

Eigentlich wollte ich euch nach diesem Wochenende über meine Erfahrungen mit Super Smash Bros. Brawl und Mario Strikers Charged berichten. Diese habe ich mir nämlich zum testen in einer Online Videothek bestellt. Allerdings sind sie bisher nicht angekommen, weshalb ihr darauf noch warten müsst.

Donnerstag, 15. Januar 2009

Wii Games

Das beste an der Wii sind für mich die Online Möglichkeiten. Es ist als ob die Spielerfahrungen meiner Jugend (Rekorde meiner Freunde brechen auf Mario Kart Strecken) kombiniert werden mit den Online Erfahrungen des frühen Erwachsenenalters.

Es ist irgendwie einfach was anderes zu Hause auf dem Sofa vor dem Fernseher zu sitzen und Mario Kart gegen Leute auf der ganzen Welt zu spielen, als vor dem PC zu stizen. Deshalb sind für mich eigentlich nur Spiele mit Wi-Fi Connection immer interessanter geworden.

Das nächste Spiel was ich anzuschaffen gedenke ist Super Smash Bros. Brawl, ein Prügelklassiker, der in der Wii Version ebenfalls über einen Online Modus verfügt. Eigentlich wollte ich danach bis zum erscheinen von Wii Motion Plus kein weiteres Spiel kaufen, momentan lese ich allerdings einiges über eins der ersten Wii Spiele, Mario Strikers Charged. Sieht auch ganz interessant aus. Nun weiss ich allerdings nicht wie da die Online Community ist, wie schnell man auch gegen Random Gegner Spiele findet usw. Da ich ein grosser Fussball Fan bin, aber mit Simulationen wie PES 2008 oder Fifa nie was anfangen konnte, sondern eher an Funspielen wie damals NBA Jam Interesse habe könnte das Spiel etwas für mich sein, aber eben nur wenn der Online Modus funktioniert.

Vielleicht weiss ja einer von euch näheres über Mario Strikers und kann mir sagen wie schnell da so ein Ranked Game heutzutage gefunden wird.

Dienstag, 13. Januar 2009

26 Fahrer, 36 Fahrzeuge

Gestern habe ich den letzten Cup auf den Stern Rang gefahren und damit nun alle Charaktere und Fahrzeuge für Mario Kart Wii freigeschaltet. Bisher fahre ich mit nem Medium Motorrad auf Automatik, sollte ich mich an ein schweres mit manuellem Driften gewöhnen geht da bestimmt noch einiges mehr.

Mein Mario Kart Friend Code ist übrigens 0517-1316-1224. Wenn ihr geadded werden wollt postet euren Friend Code in die Comments dieses Eintrags oder schickt eine Email an b.theege@web.de mit dem Betreff "Mario Kart Wii Friend Code".

Montag, 12. Januar 2009

Mario Kart Wii

Das Wochenende habe ich mit Mario Kart verbracht und nun brauche ich noch 2 Fahrer und 2 Karts freizuspielen um dann alles zu haben. 150ccm und der Spiegelcup im Sternrang zu fahren ist schon anspruchsvoller.

Ansonsten habe ich inzwischen 7200 Online Punkte und es macht immer noch gut Laune. Das Friendssystem ist übrigens sehr faszinierend und einfach gestaltet. Ist ein Freund online, so kann man per Knopfdruck versuchen in dasselbe Rennen zu kommen wie er. Automatisch werden auch alle Zeitfahr-Rekorde an die eigenen Wii übertragen und man kann in einer Friends Top Ten die Rekorde der Freunde einsehen und Geistdaten von deren Konsolen anfordern.

Sehr cool gemacht, hätte es doch sowas früher gegeben, wo echt alle meiner Freunde Mario Kart gefahren sind und man sich die Spiele ausleihen musste um die Rekorde zu brechen.

Montag, 5. Januar 2009

2009

Die Dezember Tage sind vorüber und ich komme auch endlich wieder dazu zu schreiben. Die Feiertage habe ich mit meiner Familie verbracht und nur hier und da mal gezockt.

Zu Weihnachten habe ich mir übrigens eine Wii gekauft und bin momentan fleissig am Mario Kart zocken. Nun ist es bei mir so das mir Mario Kart zwar Spass macht, aber ich nach einer gewissen Zeit Abwechslung brauche und deshalb will ich mir demnächst ein weiteres Spiel kaufen.

Momentan in meiner engeren Auswahl:

Super Smash Bros. Brawl
Mario Galaxy
Sonic Unleashed
Star Wars: The Clone Wars - Light Saber Duels
Legend of Zelda: The Twilight Princess

Ich bin mir allerdings noch unsicher welches Spiel ich mir kaufen soll. Vielleicht hat der ein oder andere von euch ja einen noch besseren Vorschlag oder kann mir sagen welches davon ich unbedingt haben muss und warum?

Ansonsten kann ich, sofern genug Interesse besteht ja mal meinen Mario Kart Friend Code hier posten, dann könnte man ab und zu mal online gegeneinander fahren oder Zeiten austauschen.

Normalerweise bin ich bei Konsolen übrigens nur so Casual Gamer, allerdings gibt es immer einen Suchtfaktor für mich: Das Freispielen von zusätzlichen Charakteren, Levels und Fahrzeugen. Da hat Mario Kart natürlich genau richtig angesetzt: 13 freispielbare Fahrer, 8 Karts und 8 Bikes, wobei mich im speziellen die Fahrer reizen.